‧作品名稱:我們的八十年代
‧設計團隊:童透(童-Toy)
‧作品描述:
就現在生活富足的孩童而言,老台灣童玩更是製造粗糙令人看不上眼,但這些有點寒酸的老東西,卻都涵有深遠的意義。因此,我們便興起介紹『童玩』的意念,希望透過互動性電腦遊戲讓人們實際體驗早期童玩的玩法,並結合網站文物介紹,讓玩家不是單單只是『玩』童玩這樣簡單,更希望能讓大家了解童玩不只是單純的童年的老玩具,更是台灣文化演進的一部份。
1. 柑仔店:
早期台灣在資源有限,人情卻很濃的時代,賣雜貨的小店都以竹編的大圓盤容器來擺設東西販賣,其中雜貨雖然不算精緻,卻也是早期人們生活需求的供應所,販賣五花八門的物品的小地方-『柑仔店』-絕對是在重人情味的台灣懷舊記憶中上占有一席之地。小時候記憶中的『柑仔店』,是孩童放學後每天都會去的地方,跳跳房子、打打彈珠,抽抽樂,可說是孩子心中當時的遊樂園!
2. 遊戲場景三 鬥拚拚(尪仔仙):
小時候,最經典、最難以忘懷的遊戲-鬥拚拚(尪仔仙)!這是台灣孩子都不會忘記的兒時童玩。在早期的木桌上,用手指推著塑膠片玩具,與另一方的玩家進行一場鬥力、鬥智的遊戲,每個人都聚精會神只為要贏對手,與現在高科技電玩相比,這可以說是最簡單又易上手的遊戲,當時的快樂與現在的遊戲相比絲毫不遜色!
3. 主角:
大銅寶寶、王子麵弟弟、統一妹妹看到三位主角的名字是否有種熟悉感呢?再看到三位主角的圖樣,是否會發自內心笑出來呢?這都是從早期的老台灣一直衍續至今,讓人印象深刻的公仔娃娃!運用早期時代即有的人物公仔,化身成遊戲中的男女主角,讓玩家更能融入角色中!

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