和春多媒系第一屆畢展『ONE花筒』預告
【平面組】台灣有點草
組長:劉家蓓
組員:林佩宣、張文靜、王怡雅、顏美容、嚴孝容
介紹:
小時候台灣的環境是多麼的美麗,溪水是多麼的乾淨,在溪邊、田邊,能見到許許多多繽紛美麗的花草,但大家不斷的破壞環境,不懂珍惜台灣的美好,導致許多的事物都在逐漸消失。台灣的美好不只是人為造就的大樓景觀,還有許多自然中的原生事物是其他地方看不到、體驗不到的!但和他們一樣生活在台灣的我們卻眼睜睜的看著他們一點一點的消失而不覺得可惜,這真的是一件令人失望和傷心的事情。所以我們的專題希望可以把真實的有趣故事結合台灣原生事物改編之後,變成一項可以讓人想起台灣美,並加以重視台灣生態的作品。
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【平面組】四不像
組長:詹勻瑄
組員:楊佳宜、陳靖憑、陳嘉峰、陳美樺
介紹:
當要進行整形手術,同時也要想到後果的變化,整型的原因可能很多,有好有壞,整型應該要經過深思熟慮。
好的方面:遭受到人為意外災害,比如說火災灼傷或者車禍而整型;為了要活的讓自己更有自信,覺得再怎麼醜也不會比現在醜;甚至因被外在因素傷害,比如被人綁架而留下大傷疤。
而壞的方面:逃獄為了求生存而變臉整型;為了比較或者想賺更多錢;會有意想不到的後遺症,導致要花更多的錢去治療而被排斥。
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【平面組】索拉奇馬戲團
組長:蔡淑妃
組員:徐嘉慈
介紹:
故事中內容以虛擬人物呈現,故事背景為馬戲團主軸,故事中的風格讓人感覺虛幻風格。搭配故事中主角製作成公仔、周邊小物件[衣服、帽子…]等。
希望可以運用我們的興趣製作布偶公仔、創意公仔;把公仔跟繪本結合推出,
增加讀者們對我們的印象。
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【平面組】桃紅色童話
組長:余涵叡
組員:馬安瓅、陳信霖
介紹:
給年輕一輩的人不一樣的思考方式,
故事內容所傳達的訊息會給予讀者在思考邏輯上產生衝突、完全不同的震撼效果,將是會令人期待。
賦予這些老舊床邊童話故事新的不一樣的內容轉折、起伏、結局多樣化…。
讓閱讀者有不同的思考感官、更多元的想像空間正是我們想突破的。
很多人說故事內容如果太悲劇或負面並不適合小孩閱讀,
但我們強烈希望閱讀者能站在不同的角度去衡量、思考整個童話故事。
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【多媒體組】童逆曲
組長:彭建華
組員:李昂軒、李泳松、張菀真、李心秀
介紹:
「童逆曲」意思就是指變調的童話,主要表現是將現代孩童在文明環境所造成哪些壓力症狀及影響。借由動畫的手法來呈現出來,在影片中的童話故事主角們不再有是個美好的生活,而是須要面對龐大的課業壓力及現代環境變化,就如同變了調的童話故事一般,角色設定是與孩童較為接近的童話故事人物做改變,每位角色都有著不同的文明壓力症狀,躁鬱、貧窮、升學及憂鬱等特徵,接著主要會有一位來自鄉下的女主角,利用他那孩童原有的純真在這做個強烈的對比,讓這些在壓力下漸漸失去了自我的孩童,能有所影響而改變了自己,解救了大家。
在這個充滿競爭與現實的環境社會裡,我們的孩童漸漸失去了原有的笑容,慢慢的被現代競爭的環境給予同化,藉由這個來反映出孩童的現實情況,希望能讓大家能有認同,改變一些生活的方式,關心著孩童的成長與學習,別讓孩子讓這些無形的壓力給影響了自我身心的發展。
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【多媒體組】異波斐特
組長:林志峰
組員:高慧珊、周于湘
介紹:
我們設計的故事主題是「不完美」,英文是imperfect,將它的發音翻譯成中文,就是我們的主題名稱「異波斐特」,但我們把英文改成『in perfect』,意思就是在完美的國度中。in perfect和imperfect,唸起來的音幾乎是一樣的,但卻有完美與不完美的趣味。我們把「波斐特perfect」設定為,故事裡的一個追求完美國度。以「不滿足」和「歲月痕跡」為切入點,述說發生在「波特斐國」的2個故事,也意味著這個國度,還會有許多有關不完美的故事。
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【多媒體組】回春鑰
組長:羅彩燕
組員:胡惠雅、廖子雯、黃苓語
介紹:
故事一開始是由一個被小男孩因為長大後遺棄的的小木馬開始,它原本是被主人丟在陰暗窄小的倉庫,本來應該會再度沉眠的它,卻發生劇變,消失在陰暗的倉庫裡。一睜眼它到了線的世界認識了蠟筆人,交到了第一個朋友,這個世界卻發生變化,使的它不得不離開到了其它世界,小木馬認識了紙人、樂高人,它們因為壞人的出現使得它們面臨到了最大的威脅,木馬、蠟筆人、紙人、樂高人他們這群原本不可能在一起的組合,經過重重的考驗,決定一起合作拯救自己的國家…。
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【多媒體組】夢嚥
組長:劉勇劭
組員:黃夢琳、李佳怡、歐尼爾
介紹:
在夢的世界裡,有一個女孩專門收集受到挫折女性的夢,她的名字叫做伺女,她將收集來的夢拿給她的姊姊廚孃,把夢加以料理,廚孃再把料理後的食物給交給負責管理夢的神女食用,神女吃完後將回饋給予這些受到挫折的女性,讓女性在夢裡有一個慰藉和開心的,迎接明天新的開始和挑戰。
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【多媒體組】交享樂
組長:朱柏溢
組員:湯朝理、賴秋娟、李倩如
介紹:
隨著網路使用者的增加,已有越來越多人透過網路發聲;許多人透過網路公開發表原創的作品,並得到其他網友的熱烈回響,例如:謝和絃等人。
也越來越多人透過網路平台與結交尋找志同道合的朋友,交友網站的興盛就證明了這個說法。我們將結合以上兩個要點計畫打造一個屬於音樂人的社群平台,並期望使用者能夠過此平台進行趣味性高的互動與學習。
客製化情境模式之音樂性質社群平台開發。(web2.0)情境模式常被採用於遊戲設計與開發,但我們將使用模式進行設計網頁,讓使用者瀏覽網頁的時候不再是一堆文字或表格,而是融入遊戲般身歷其境與其計分模式的網頁型態。
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【多媒體組】惑兒的移動學校
組長:林哲宇
組員:呂維峻、簡源成、陳武吉、吳宗泰
介紹:
一台宇宙飛艇帶著我們的主人公-惑兒,在宇宙中旅遊著,在某個星球的都市十字路口中,一本相當不起眼的日記本在地板上,但是卻不知道為什麼吸引著惑兒的目光,惑兒前去拾起了這本不知名的日記本,突然天色大變,惑兒不由自主的翻開了日記本,看著上面所寫下的規定,當他放下日記本時,看到的是一個從未見過的生物在他的面前,從此他的命運就此改變,為了解除日記本上的詛咒,惑兒的奇幻之旅就此展開....惑兒還會遇到什麼更不可思議的事情呢?....
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【3D組】洞
組長:林治翔
組員:慕建廷、陳逸軒、蔡政霖、劉儼萱
介紹:
快遞公司服務員正忙碌的寄發包裹信件,用投擲的方式寄送郵件包裹,很多服務員分工規律的工作著。從天而降的特別禮物寄到收件人B家門前,鄰居A在房間裡聽到”咚”的一聲,就開門出來一探究竟,看到隔壁鄰居B收到一個特別的包裹,此時B快速的把包裹快速的收起來,快的讓人覺得像是通緝犯在躲藏式的不可見光,A雖然感到很好奇,但又無法了解究竟B是收到什麼包裹,只好無趣的回到自己家裡,當A在看書時。眼睛雖然是在盯著書看書忽然聽到B家有聲音傳出,A好奇的束起耳側聽,聽不出到底B是在做什麼為什麼有聲音發出,更覺得好奇了。於是找來個鑽子,開始往牆壁鑽了起來,經過多次努力和失敗牆終於破了,A靠近牆邊,想要繼續偷窺隔壁的B時,卻發現B不見了,不在家裡了。此時門鈴聲響起,看到B正拿著禮物要送給他,A很開心的收下,而當A拆開禮物,看見禮物時,感到很無力又很無言……。
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【3D組】蝨子王
組長:吳妙臻
組員:蕭依蓉、林明玉、黃漢文
介紹:
在一個四周都是大樓的現代化城市裡,有ㄧ對窮苦的夫妻住在ㄧ棟破舊房子裡。蝨子爸爸起床,拉著推車就出門撿回收。走在路上遇到婦人,婦人看到蝨子爸爸擺出一張瞧不起窮人的樣子,拿硬幣往蝨子爸爸頭上丟去。到了回收場,蝨子爸爸想著可以換到不少的食物,老闆卻只給他小罐食物,於是失望拉著推車回家。走在回家的路上又看到那位婦人急忙回家,婦人大手一揮害蝨子爸爸從回收場換來的食物掉到地上。蝨爸爸回神後看著地上的食物 無法消去心中的怒氣,跑到婦人家討公道。
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